스파이더
어긋난 것이 있으면 판 번호와 무늬 수를 함께 적어 주십시오. 같은 번호와 같은 무늬 수는 누구의 폰에서나 같은 배치라, 그 둘만 있으면 그 판을 그대로 열어 볼 수 있습니다. 판 화면 왼쪽 위에 나란히 적혀 있습니다.
열두 가지 말을 하고, 처음에는 폰의 언어를 따릅니다. 직접 고르려면 설정 › 언어에서 고르십시오.
놓을 때 무늬를 보지 않는 놀이라 끗수가 맞는 열이 서넛씩 되는 일이 흔합니다. 탭은 그 가운데 하나를 골라 보냅니다 — 같은 무늬가 먼저, 그다음이 이어진 줄이 긴 열, 빈 열은 맨 마지막입니다.
어디로 갈지 먼저 보고 싶다면 손을 떼기 전에 잠깐 누르고 계십시오 — 갈 열을 미리 밝혀 줍니다. 직접 끌면 받아 줄 수 있는 열이 모두 밝아지고, 지금 놓으면 들어갈 한 열만 진한 테를 두릅니다. 탭이 미덥지 않으면 설정에서 아예 끌 수 있습니다.
놓을 때는 무늬를 보지 않지만 들 때는 봅니다. 여러 장을 한꺼번에 들려면 같은 무늬로 끗수가 하나씩 내려가야 합니다. 무늬가 섞인 줄은 한 장씩만 옮겨집니다.
지금 집을 수 있는 카드가 어디까지인지는 화면이 말해 줍니다 — 집을 수 없는 카드는 옅게 덮여 있습니다.
빈 열이 하나라도 있으면 뿌릴 수 없습니다. 스파이더의 규칙입니다 — 빈 열은 이 놀이에서 가장 값나가는 자리라, 거기에 한 장을 떨궈 묶이지 않도록 막아 둔 것입니다. 그때 더미를 누르면 막고 있는 빈 열이 잠깐 밝아지고 화면 아래에 알림이 뜹니다. 빈 열에 아무 카드나 한 장 놓고 다시 누르십시오.
판 위의 번호를 누르면 번호를 적어 넣는 자리가 열립니다. 같은 번호와 같은 무늬 수는 언제나 같은 배치를 냅니다. 기록실 맨 아래의 「마지막에 깬 판」에서 골라 누르면 그 번호로 바로 열립니다.
기록은 기기 안에만 있습니다. 앱을 지우거나 기기를 바꾸면 함께 사라집니다. 서버에 올려 두지 않는 것은 계정을 만들게 하지 않기 위해서입니다.
아이폰에서는 기기의 무음 스위치를 따릅니다. 남이 듣고 있던 음악을 끊지 않는 것과 같은 설정이라, 무음으로 두면 이 앱의 소리도 나지 않습니다.
안드로이드에서는 미디어 볼륨을 따릅니다. 무음·진동 모드와는 상관이 없으니, 판을 두는 동안 볼륨 단추로 미디어 볼륨을 올려 보십시오.
어느 쪽이든 설정 안의 「소리」 스위치로 끌 수 있습니다.
지금은 폰용입니다. 아이패드에서도 돌아가지만 아이폰 크기로 뜹니다. 넓은 화면을 위한 배치는 뒤에 만들 생각입니다.
무료입니다. 앱 안에서 살 것은 없습니다.